Strona główna
 

[ Pobierz całość w formacie PDF ]

SWT.
Obiekt Radio Button
Dzięki obiektowy Radio Button (rys.5.42.) mo\na w dość prosty sposób dać u\ytkownikowi
mo\liwość wyboru jednej z kilku opcji.
Rysunek 5.42. Obiekt Radio Button
Właściwości obiektu Radio Button znajdujące się w panelu Generator (rys.5.43.) są następujące:
Rysunek 5.43. Właściwości obiektu Radio Button w panelu Generator
" Data source. Właściwość określa lokalizację zródła danych w sieci przy pomocy relatywnego lub
absolutnego adresu URL;
" On symbol (symbol On). Właściwość przechowuje nazwę symbolu znajdującego się w bibliotece
szablonu SWT (lub bibliotece dołączonego pliku SWT), który przedstawia aktywny (kliknięty)
element Radio Button;
" Off symbol (symbol Off). Właściwość przechowuje nazwę symbolu znajdującego się w bibliotece
szablonu SWT (lub w bibliotece dołączonego pliku SWT), który przedstawia nieaktywny element
Radio Button;
" Text Symbol (symbol Text). Właściwość przechowuje nazwę symbolu znajdującego się w
bibliotece szablonu SWT (lub w bibliotece dołączonego pliku SWT), który zawiera pole tekstowe
ze zmienną generatora {text}. Pod tę zmienną będą przypisywane ze zródła danych łańcuchy
tekstowe, które będą pózniej stanowić etykiety dla poszczególnych elementów Radio Button;
" Line spacing (odstęp między elementami). Właściwość określa odstęp w pionie między kolejnymi
elementami obiektu Radio Button;
" Selected by Default (domyślnie aktywny). Właściwość określa, który z elementów powinien być
aktywny podczas rozpoczęcia wyświetlania animacji. Domyślnie jest to wartość 1 (element
pierwszy);
" Select button variable (zmienna elementu). Właściwość określa nazwę zmiennej, która
umo\liwia w skryptach ActionScript określanie, który z elementów obiektu Radio Button jest
aktywny. Domyślna nazwa zmiennej to radioVar;
" Instance name. Właściwość to nazwa, która umo\liwia kontrolowanie obiektu Radio button z
poziomu języka ActionScript.
Dane dla obiektu Radio Button muszą zawierać kolumnę o nazwie TEXT. Elementu tej kolumny
stanowią etykiety dla powstających elementów Radio button. Plik dla obiektu z rys.5.42 wygląda
następująco:
Text
Opcja 1
Opcja 2
Opcja 3
wiczenie - U\ywanie właściwości Select button variable
Zmienna, której nazwę podajemy jako właściwość Select button variable umo\liwia
zidentyfikowanie w skryptach ActionScript (lub w dynamicznym polu tekstowym), który z elementów
obiektu Radio button jest aktualnie aktywny. Bez tej zmiennej obiekt Radio button byłby praktycznie
bezu\yteczny, poniewa\ nie moglibyśmy zorientować się, który element obiektu jest aktualnie
aktywny. Wykonamy teraz proste ćwiczenie, które umo\liwi nam zapoznanie się z tym mechanizmem.
1. Stwórzmy we Flashu nową animację.
2. Umieśćmy w obszarze roboczym obiekt Radio button.
3. W oknie, które otwiera się po kliknięciu na właściwości Data source wpiszmy następujący ciąg
tekstowy (rys.5.44.):
Rysunek 5.44. Dane mo\na wpisać bezpośrednio do okna Data source, trzeba tylko pamiętać aby
pierwszym znakiem jaki znajduje się w polu tekstowym był znak #
#text
Przycisk1
Przycisk2
Przycisk3
Przycisk4
Do tej pory zawsze umieszczaliśmy dane w osobnym pliku tekstowym, jednak Generator
dopuszcza mo\liwość umieszczenia danych bezpośrednio w oknie Data Source (więcej mo\na o
tym przeczytać w rozdziale 7.  yródła danych ), gdy u\yjemy znaku # jako pierwszego znaku w
polu tekstowym.
4. Stwórzmy nowy symbol typu Graphic o nazwie Text i umieśćmy w nim pole tekstowe, w którym
będzie znajdował się zapis: {text}. Nale\y przy tym określić rodzaj czcionki, jej kolor, wielkość oraz
styl.
5. Wróćmy do trybu edycji animacji i wyselekcjonujmy obiekt Radio button.
6. Jako właściwość Text symbol podajmy nazwę stworzonego przed chwilą symbolu.
7. Właściwość Line spacing ustawmy na 200, resztę pozostawmy bez zmian i opublikujmy
animację.
Powinniśmy uzyskać obraz podobny do tego z rysunku 5.45. Poniewa\ nie określiliśmy
właściwości On symbol oraz Off symbol Generator tworzy je u\ywając obrazów domyślnych.
Rysunek 5.45. Obiekt Radio button
8. Teraz stwórzmy w obszarze roboczym dynamiczne pole tekstowe typu Dynamic Text i nadajmy
mu nazwę (czyt. określmy jego zmienną jako) RB. [ Pobierz całość w formacie PDF ]
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • alternate.pev.pl


  •  Podstrony
     : Indeks
     : 2.Longin Jan Okoń Longin Jan Okoń Trylogia Indiańska. Tom II CzerwonoskĂłry Generał
     : Wolverton Dave śÂšcieśźka bohatera
     : CHLU
     : Bell, Jim Assassination Politics
     : HowToReadLiteratureLikeAProfessor
     : 658._Darcy_Lilian_ _Dobre_wr悜‚ćąć˝ki_02_ _Siostra_Kopciuszka
     : Dodd Christina Narzeczona
     : GśÂ‚os Nocy
     : śąeromski Stefan Dzienniki t 4
     : Guardian Feather_Book 2 Abra Ebner
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • tomjaks.xlx.pl
  •  . : : .
    Copyright (c) 2008 Poznając bez końca, bez końca doznajemy błogosławieństwa; wiedzieć wszystko byłoby przekleństwem. | Designed by Elegant WPT